UV-Mapping

Vom Sketch zum Render: Ihr Weg in die Games-, Design- oder Werbebranche (Schulung | Berlin)

1. Mai 2025 Schulung

Diese Weiterbildung verbindet 3D-Modellierung mit Blender und professionelles Grafikdesign mit Adobe Illustrator – eine perfekte Kombination für kreative Köpfe, die in der Medien-, Spiele- oder Designbranche durchstarten wollen. Im Bereich 3D Modeling lernen Sie zunächst die Grundlagen mit Polygon-Modeling, Sculpting, NURBS, UV-Mapping, Texture Painting und Shader-Techniken. Sie erstellen realistische Charaktere, Architektur-Modelle, Animationen und Innenraumvisualisierungen für Games, VR/AR, Werbung oder Architektur.Zusätzlich trainieren Sie Storytelling, Kameraführung, Lichtgestaltung und Bildkomposition, um professionelle Animationen und Szenen zu entwickeln. Parallel vertiefen Sie im Bereich GrafikdesignWeiterlesen

3D-Expertenkurs: 3D-Design, Charakterentwicklung und Animation (Schulung | Berlin)

31. Mai 2024 Schulung

Diese Weiterbildung bietet eine umfassende Schulung in den Bereichen Konstruktion, Modeling und Gamedesign für angehende 3D-Design-Enthusiasten. Innerhalb eines Zeitraums von 3 Monaten werden Sie in die faszinierende Welt des 3D Modelings eingeführt und erlernen Techniken, die Ihnen ermöglichen, komplexe geometrische Formen sowie organische Oberflächen zu erschaffen. Die Inhalte der Weiterbildung umfassen: 1. Einführung in die Grundlagen des 3D Modeling: Sie erhalten eine detaillierte Einführung in verschiedene Modellierungstechniken wie Polygon-Modeling, NURBS und Sculpting. Durch praktische Übungen mit Software Blender lernen Sie,Weiterlesen

3D Modeling – Konstruktion, Modeling und Gamedesign (Schulung | Berlin)

17. April 2024 Schulung

Die Weiterbildung “3D Modeling – Konstruktion, Modeling und Gamedesign” erschließt Ihnen ein breites Spektrum an Fertigkeiten und Wissen in der 3D-Modellierung und im Bereich der Spieleentwicklung. Im Verlauf des Kurses werden Sie mit diesen Kernthemen vertraut: Einführung in die 3D-Modellierung: Sie erlernen die grundlegenden Aspekte der 3D-Modellierung, beginnend mit der Erstellung von Polygonnetzen bis hin zur Anwendung von Texturen und Materialoberflächen. Der Umgang mit 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Maya oder Cinema 4D wird gelehrt, um geometrische Formen in unterschiedlicher Komplexität zuWeiterlesen

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